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  S9入围赛小组赛的比赛战罢,12支队伍决出8名出线者,剩下4支队伍无奈折戟归家。四天的比赛下来出现了不少爆冷局,但入围赛的剧本走向仍是偏重主流赛区队伍,小组赛的头名还是他们。虽然我们能明显的感受到主流赛区和外卡赛区的差距在不断缩小,可两者之间仍然有一道门,外卡赛区的队伍只能偶尔探头进去,却始终无法真正进入。

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  两年之前,如果一支外卡队伍意外战胜主流赛区队伍,那么剧情大概率是乱拳打死老师傅。那个时候外卡赛区和主流赛区之间的竞技水平差距过大,选手个人能力也差了很多档。这些差距是全方面的,不是某一两个点,所以没有什么分析的必要,弱者想战胜强者一定不能走寻常路。但是两年之后的现在,外卡赛区队伍和主流赛区队伍的某些差距在缩小。

  明显缩小的部分就是选手个人能力和前期游戏节奏。两年之前主流赛区队伍打外卡队伍大多像”打人机“,但现在情况变了,强如DWG也会在前期频繁劣势,更不要说其他主流赛区队伍。在个人操作和对线方面,除了明星选手外,外卡选手的整体水平已经和部分主流赛区选手接近,甚至很多外卡赛区的明星选手能稍占上峰。现在主流赛区队伍已经打不了”人机“了!

  可外卡赛区的天皇巨星们依然没有打败主流赛区的三号种子,差了什么呢?

  差在了游戏基本功!

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  游戏在15分钟之前,一支队伍的视野、转线、运营和团队协作等能力还没有全部体现,所以外卡队伍有时可以从gank节奏上打出优势。但是游戏一旦到达20分钟之后,外卡赛区队伍在以上那些能力上就显得不足,他们处理优势局的经验不够,劣势局资源互换或资源止损的能力也不够,视野攻防也不太成熟,而最关键的运营能力和主流赛区相差太多!这就是游戏基本功之间的差距,而其中起决定性作用的就是运营能力,运营能力该成为很多队伍衡量标准。这也是为什么DWG前期送四个人头居然还能翻盘,根本上是运营能力的差距。

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  那是什么造成了这种差距呢?为什么两年的发展却没有显著弥补这种差距呢?解决办法又是什么呢?

  差距形成的原因是不同地区对于LOL的重视和投入程度不同,也和联赛发展的快慢以及联赛本身的体量有关,还有就是不同地区对于LOL的态度,把这些东西套入LPL、LCK、LCS北美和LEC欧洲联赛的发展,你就会看得清清楚楚。差距是存在的,但这种差距很难快速缩小,一方面是主流赛区的游戏理念也在进步,另一方面是外卡赛区的竞技强度不会使得”运营“的玩法在他们的比赛中产生重要作用,”运营“也不会在他们的联赛内自己生根发芽,没有足够的触发条件。

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  外卡赛区近些年一直在引进主流赛区的选手,而且主要就是LCK韩国赛区的选手,这些选手不一定是当红的LCK明星选手,更多的是已有”退休“之意的人。外卡赛区无非是想从这些外援身上学习游戏经验,但最快最好的方法并不是引进选手,而是引进教练团队。LPL当年也有一段疯狂引入外援的过程,但后来却更加重视韩国教练的引入。

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  外援虽然见效快,但在游戏经验传递上不一定能做好,就好比有的人自己会做题,可他不一定能给别人讲明白。茶壶里煮饺子--有货倒不出。可是LOL教练是一个特殊的存在,他们是专门做这个事情的,他们的本事就是训练好一支队伍,他们的经验传递效率会更高!

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  所以外卡赛区真正缺的,是一大批优秀的教练团队,来帮他们嫁接主流赛区的游戏经验,指导他们的方方面面,优化他们的各个游戏细节。外援再好终究都是要走的,而且价格也高,但外籍教练留下来的经验不会消失,这才是真正属于外卡赛区的东西。